「色相」和「飽和度」滑桿可調整相片中的紅色、綠色和藍色。在一般情況下,請先調整色相,然後再調整飽和度。將「色相」滑桿往左移 (負值) 與逆時針移動調色盤相似;往右 (正值) 移則與順時針移動相似。將「飽和度」滑桿往左移 (負值) 會減少顏色飽和度;往右 (正值) 移會增加飽和度。以上,是 Adobe 官網上可以查到的一段文字(就算查到英文版本,也沒有多太多解釋)論壇上看到的討論,也多會引用這段,就沒了!(或許有人寫,但英文喵喵實在看不太懂... @_@)有找到一篇討論(應該是對岸的),倒是有點小小的啟發,不過那個啟發,對目前所有使用 Lightroom 的用戶來說,應該 "完全沒用"... ^^;
前面,是廢話。聽說太多廢話,會讓讀者失去興趣看下去,所以我們就來進入喵喵想介紹的。首先,先介紹一張圖片
HueSatLuma_Circle_24.png
這張是 3D LUT Creator 網站上的圖(對 Lookup table 有興趣的可以去看看,這不是本次介紹的主題)以下要試驗的效果,如果搭配這張圖,還蠻好看的。只是喵喵不能直接用別人的圖,只好自己做另一張
看起來好像有點耍寶... ^^; 但因為等下有一個效果,用它看起來還蠻好看的~ :p
若是針對紅原色的色相進行大幅度的調整
可以發現顏色的確如一般色相變化會改變,但是範圍及程度,喵喵是覺得比較誇張。若是用 HSL 調整色相,不會把全部的紅色都弄到好像消失?調整另外兩個原色也會有類似的現象
若是三個一起調,全往 100 (或是 -100)調,理論上色彩會轉圈圈移動一個角度
但除了角度變了,好像某些顏色也不見了?!
另外,像飽和度最基本的認知,就是負到極限,就把色彩抽離了
也許只抽掉一或兩個有像是那麼一回事,但是三個一起 -100 時,不但不是變成灰階,還出現了補色!經喵喵反覆測試了一些值,發現當這三原色的飽和度加總是 -250 時,才會變成灰階。
(這張就是喵喵覺得它會蠻好看的一張,好有立體感~ :p)
(未完待續...)
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